tisdag 17 maj 2011

detta har hänt..

VAD HUR VARFÖR?: Nu börjar slutresultatet närma sig.. det är fortfarande i delar och jag är inte fullständigt klar över hur det exakt kommer att se ut, men det blir en liten interiör från ett hem. (Två väggar ett fotoalbum lite böcker lite sällskapsspel osv.) Hemmet tillhör en famlij som lägger överdrivet stor vikt vid tävlandet. Att vara bäst. Jag har valt att överdriva för att jag vill belysa och leka lite med känslan man kan ha när man spelar spel. Känlsan att det är viktigt att vinna för att man tror att det spelar roll för ens värde som människa, eller känslan av man är sämre eller mindre älskad än sitt syskon för att man ritar sämre eller dylikt. Jag vill att den som ser på min gestaltning skall känna att det verkar nästan normalt men lite skevt, och att man genom att titta på grejerna anar en konflikt mellan familjens båda syskon Kalle och Anna. Jag har döpt dem till Kalle och Anna för att jag vill ge en hint om att det finns en koppling till historien om Kain och Abel. Detta vill jag göra för att jag under processens gång har insett hur gammalt och episkt motivet syskonrivalitet, avunskjuka och tävling mellan syskon är. Även om väldigt få personer skulle döda sitt syskon på riktigt kan nog känslan av att man skulle vilja göra det ligga och lura. Jag har valt att ha med ett förändrat monopolspel för att sällsapsspelet är en så lustig arena där man under ordnade former kan kriga mot sina familjemedlemmar. Enligt min erfarenhet finns det en risk att riktiga konfliker startas under spelandet och jag tror det är för att man går in i kampen med riktiga konflikter under ytan och  helt plösligt är det sjukt viktigt att vinna i yatzy för det handlar inte om att vinna i yatzy utan om att man måste vinna för då är det bevisat att man är en bättre människa än sitt syskon. Jag har under arbetet läst boken East of eden där Kain och Abel motivet behandlas. I en väldigt viktig episod spelar två bröder ett spel. Den ene råkar för en gångs skull vara bättre än den andre vilket får förloraren att nästan ta livet av vinnaren. Det fick mig att tänka på mig och min systers speluppgörelser som såklart inte slutat i blodbad och inte har någon som helst betydelse för utomstående. Men utifrån vårat perspektiv har en kamp i rappakalja storslagen tyngd.




Prosessen.. Började med att jag pratade med min syster för henne har jag ju haft sjukt mycket konflikter med. vi pratade om ett spelbråk vi hade när vi var nästan vuxna som antog stora proportioner. Då fastnade jag för iden med att arbeta med syskonkonflikt och sällskapsspelet som konfliktarena. Jag grejade lite med ett monopol i paint och det kändes kul, men jag visste inte riktigt hur eller om jag skulle jobba vidare på det.  kain och abel kom in tidigt också men mest som ett luddigt koncept för jag hade inte funderat så mycket på det. Sen åkte jag på påsklov och hade lite olika trådar av ideer som hängde runt. Tänkte kanske att jag skulle fota olika syskon som tävlade mot varandra men det blev lite tradigt. Jag undersökte sällskapsspelen som jag vuxit upp med och fotade dem. Jag blev inspirerad av hur oskyldigt roligt personerna såg ut på förpacknigen jag tyckte det var komiskt att tänka på vilka konflikter som kanske fanns bakom fasaden och när jag la upp bilderna på bloggen kom jag på att jag ville berätta en historia om en sådan familj. Jag kom på att jag ville bygga som en scen ur deras hem. Jag var först inne på att göra som en brottsplats och att kanske det ena syskonet hade dödat det andra in affect. Men sen ångrade jag mig för det kändes övertydligt. När jag skulle göra en interiör i ett hem så passade iden att göra ett spel in för det kunde placeras i hemmet.

torsdag 5 maj 2011

Roliga spel och farliga krig..

Det är roligt att sitta i ateljen och jobba. Jag gillar att det är många trevliga kamrater där som hjälper varandra. Jag ska ju göra nån slags interiör nu till en spelfamilj/Kain och Abel tragedi familj. Ett spel ska finnas med i interiören ( med förändrade detaljer)  och jag klurade en del på vilket spel och hur det skulle se ut. Klurade på risk och fia och chack pga att de innehåller ett moment av att fysiskt slå ut varandra från spelplanen. Men tillslut blev det monopol. Dels för att det innehåller texter vilka kan få en fin effekt om man ändrar på dem lite, och dels för att jag gillar att det blir en annan slags kamp där man mutar in olika områden och bygger dem starka med hus och tar ut skatt från sina motspelare om de närmar sig området.. Jag tänker att man kan översätta de områderna till hur syskon kan tävla om olika områden som de behärskar olika bra typ vem som är smartast eller starkast eller mest omtyckt vad det nu är.. Jag har börjat jobba med att modifiera en  spelplan i photo shop. Jag har aldrig använt photoshop så det känns lite svajigt men det går bra faktiskt tack vare pedagogisk hjälp av Simon.

Jag tycker att East of eden är in förfärligt intressant bok, och den bidrar med mycket bra funderingar om kamp mellan syskon. Och den tunna linjen mellan lek och allvar och spel och krig.. Boken är ju som jag har tjatat om också en kain och abel historia. I boken finns faktiskt en viktig episod där den ene brodern råkar vinna över den andre i nåt slags spel där man kastar pinnar. Den andre som brukar vara bäst på detta flippar ut och slår nästan ihjäl sin bror..Jag tycker det är kul att John Steinbeck väljer spelet som utlösande faktor för ett (nästan) mord. Mina egna funderingar om konflikt och spel är inte direkt nya.. När jag läste det kom jag också att tänka på min kompis berättelse om när hon började slåss med sin bror när de spelade kubb som jag skrev om för några inlägg sedan. Och så tänker jag på gränslandet mellan vad som är på skoj och vad som är allvar. För några blogginlägg sedan så gjorde jag en lustig poäng över att sätta fåniga bildtexter till dramatiska bibliska bilder av kain och abel. För jag gillar det roliga med det proportionslösa i att döda ett syskon för att den var bättre i kubb. Jag tycker det är roligt för att det är fånigt och osannolikt. Men i East of eden beskrivs precis det scenariot och då känns det plötligt fullständigt realistiskt och rimligt och inte kul alls
Nåväl.. på gensyn!